mzeit angezeigt wird. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... mzeit angezeigt wird. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... usgelöst werden soll. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... usgelöst werden soll. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da
statt Musik ein nerviges Rauschen von sich.) Weil damit die Pin-Belegung durch das Audio Board vorgegeben... mzeit angezeigt wird. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... mzeit angezeigt wird. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... usgelöst werden soll. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da
mzeit angezeigt wird. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... mzeit angezeigt wird. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... usgelöst werden soll. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... usgelöst werden soll. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da
und wird erst bei Berührung wieder aktiviert.
* Damit das TFT nicht flackert, wird es nur aktualisiert,... 245, 120);
tft.print("Schlummern");
}
// Damit der TFT-Screen nicht flackert, wird diese Schleif... a point
TS_Point p = ctp.getPoint();
// Damit der Wert 0, 0 des Touchsensors mit dem Pixel 0, 0... = millis();
touchtouched2 = true;
// Damit der Touchsenso erst beim Loslassen des Screens ei
usgelöst werden soll. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... usgelöst werden soll. Wird als Integer definiert, damit die Variable theoretisch negativ werden kann. (Da... int
TS_Point p = ctp.getPoint();
// Damit der Wert 0, 0 des Touchsensors mit dem Pixel 0, 0... // Wird unwahr, damit die folgenden Schleifen übersprungen werden.
lisiere Touchzeit
touchtouched = 1;
// Damit der Wert 0, 0 des Touchsensors mit dem Pixel 0, 0... // Setze die Varibale auf 0, damit nicht die nächste if-Schleife aufgerufen wird
}
Das "gain" des TSL2591 wurde von 1 auf 25 erhöht. Damit ist das von Sensor ausgegebene Signal sehr viel s... Überschreiten eines Grenzwerts ein Event gezählt. Damit nicht Extremwerte des unvermeidbaren Sensorrausch