i = TargetTemp * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... i = tempCupedge * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... i = TargetTemp * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... i = tempCupedge * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0;
tpoint * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... temperatureHotSide * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... tpoint * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... temperatureHotSide * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0;
r i = TargetTemp * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... i = tempCupedge * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... har i = TargetTemp * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0; ... char i = tempCupedge * 2; // Berechnet den Index für den Array "colors"
if (i < 0) i = 0;