smenuPage = 0; // Wert für die Menüseite, die in dem vormaligen Durchlauf aktuell war.
boo... lis() - touchtime > debouncetime)) { // Wenn Menüseite 0 ausgewählt und der Touchscreen berührt wird und... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
else if ((tx >= 0) && (tx <= 12... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
// Zum Untermenü LSM303
els
smenuPage = 1; // Wert für die Menüseite, die in dem vormaligen Durchlauf aktuell war.
//b... // Wenn der Touchscreen losgelassen wurd und Menüseite 0 ausgewählt ist ...
if ((tx >= 0) && (tx <... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
else if ((tx >= 0) && (tx <... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
// Zum Untermenü LSM303
smenuPage = 1; // Wert für die Menüseite, die in dem vormaligen Durchlauf aktuell war.
int... // Wenn der Touchscreen losgelassen wurd und Menüseite 0 ausgewählt ist ...
if ((tx >= 0) && (tx <... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
else if ((tx >= 0) && (tx <... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
// Zum Untermenü LSM303
smenuPage = 1; // Wert für die Menüseite, die in dem vormaligen Durchlauf aktuell war.
int... // Wenn der Touchscreen losgelassen wurd und Menüseite 0 ausgewählt ist ...
if ((tx >= 0) && (tx <... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
else if ((tx >= 0) && (tx <
smenuPage = 1; // Wert für die Menüseite, die in dem vormaligen Durchlauf aktuell war.
int... // Wenn der Touchscreen losgelassen wurd und Menüseite 0 ausgewählt ist ...
if ((tx >= 0) && (tx <... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
else if ((tx >= 0) && (tx <
lis() - touchtime > debouncetime)) { // Wenn Menüseite 0 ausgewählt und der Touchscreen berührt wird und... // ... dann rufe Menüseite 1 auf.
}
else if ((tx >= 107) && (tx <=